Halloween App y disfraz navidad con iPad

Mañana es el día de Todos los Santos (1 noviembre), es una festividad de tradición católica instituida en honor a todos los santos, conocidos y desconocidos. Halloween (contracción de All Hallows’ Eve, ‘Víspera de Todos los Santos’), también conocido según la Wikipedia como Noche de brujas o Día de brujas, es una fiesta de origen celta que se celebra en la noche del 31 de octubre, sobre todo en países anglosajones y en menor medida,en el resto del mundo. En este sentido, os recomendamos un post sobre 13 Aplicaciones de Halloween para iPad.

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Teniendo en cuenta esta festividad os recomendamos una original manera de crear un disfraz con el iPad.  Mark Rober mediante  Morphsuits App nos permite crear un disfraz digital. Puede ser una buena actividad para realizar este fin de semana o para la Navidad.

60 apps para enseñar en clase (Infantil y Primaria)

El blog de We Are Teachers ha publicado un post que des de iDidactic creemos que es casi una obligación verlo si eres profesor en Educación Primaria o Infantil. El post en cuestión clasifica 60 aplicaciones según edad (4 grupos que van desde los 2 hasta los 12 años) y según temática (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas ).

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Encontramos en la Apple Store miles de aplicaciones para poder utilizar en clase, pero a menudo no tenemos el filtro de los docentes. En esta ocasión la selección de apps  propuestas es muy recomendable puesto que dispone del aval de la asociación We Are Teachers donde ha pasado el filtro dentro del aula.

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La mayoría de aplicaciones están en inglés puesto que la asociación es norte americana, considerando la importancia de adquirir nuevos idiomas en edad temprana es una buena manera de aprender inglés mientras se está trabajando materias relacionadas con arte, tecnología o matemáticas.

 

Creative Commons

Seguro que la mayoría de nosotros recordamos cómo buscábamos información y “media” antes de la llegada de internet a nuestras vidas. Se han fotocopiado cientos de páginas de ilustraciones para poder añadir contenido visual a trabajos escolares, e incluso seguro que mucho hemos visto libros mutilados por aquello de “es que en color es más bonito”. Todo aquello, con sus ventajas y dificultades ya forma parte del pasado. Actualmente la red esta no repleta, sino totalmente inundada de cientos de miles de millones de imágenes y archivos multimedia que podemos utilizar a destajo para nuestros propósitos. Pero… a pesar de que parece que cada vez más estemos inmersos en la cultura del “todo gratis” o del “todo es mío porque está ahí” creemos que es importante que nuestros niños y jóvenes sepan que esto no es así y que existe una manera “legal” para usar cantidades ingentes de información sin que esto requiera un desembolso económico. Creative Commons (CC)es una organización sin ánimo de lucro, cuya oficina central está ubicada en la ciudad de Mountain View, en el estado de California, que permite usar y compartir tanto la creatividad como el conocimiento a través de una serie de instrumentos jurídicos de carácter gratuito. El problema principal de CC es, como en la mayoría de casos, los usuarios que no acreditan correctamente la autoría de los contenidos. “Gratis” no significa “sin reconocimiento al autor”.

  • Más del 90% de las fotos de CC en la web no se atribuyen.
  • Más de 99% de las fotos de CC en la web no se atribuye correctamente.
  • Todas las licencias CC permiten: copiar el trabajo, distribuirlo, exhibirlo públicamente y cambiar a otro formato digital (por ejemplo: pdf a jpg)
  • Existen condiciones específicas adicionales. Por ejemplo: Debes atribuir el trabajo, no puedes sacar un rendimiento económico con la obra, no puedes crear obra derivada…
  • Es preferible colocar la autoría debajo de la foto (para fotos), o en la parte inferior de una entrada en el blog (si se va a compartir en línea).

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Monument Valley app: un juego ilusionante

La Appstore publica cada día muchas aplicaciones nuevas, gran parte de ellas juegos, por lo que, frecuentemente, la innovación y la creatividad parecen haber llegado a un punto de saturación.

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Es precisamente en este momento cuando más valor toman nuevas e ingeniosas propiestas como Monument Valley. Desde el estudio Utswo, con sede en Malmö, Nueva York y Londres, han trabajado a conciencia para crear una aplicación minimalista, pero a la vez con un diseño de autor, con una experienca de juego sobresaliente. Los desarrolladores de Monument Valley la definen como una aventura de ilusiones en un mundo de arquitecturas imposibles. Y es que esta app se basa en diseños arquitectónicos que ocultan ilusiones ópticas, que a su vez entrañan retos que el usuario deberá resolver con una gran habilidad y razonamiento.

Monument Valley está disponible para todos los dispositivos iOS. Las imágenes y sonidos están optimizados para ofrecer un valor añadido al usuario con cada movimiento que realiza. Este 2014 Apple le ha otorgado el Premio al mejor Diseño, una razón más para descargarse este magnífico juego.

El siguiente tráiler os servirá como primera aproximación al original mundo de esta aplicación:

httpv://youtu.be/wC1jHHF_Wjo

 

3 libros recomendados sobre bebés

La llegada de un bebé a una casa es siempre motivo de alegría. Después de las ilusiones y las expectativas del embarazo, llega un nuevo miembro de la familia. El cariño, el sentido común y los consejos familiares son, en la mayoría de los casos, los principales instrumentos de los que se valen los padres primerizos para hacerse cargo de su bebé. Parece como si la naturaleza tuviera que habernos dotado de unos conocimientos para este momento, pero la realidad es que se ha ocupado esencialmente de los aspectos biológicos.

Por este motivo, os presentamos una selección de tres libros que recomendamos por distintos motivos y que serán una lectura interesante a la vez que una ayuda para el oficio de padres.

 

1) Un regalo para toda la vida. Guía para al lactancia materna.

un regalo para toda la vidaEste es el tercer libro del pediatra Carlos González, en él que explica los beneficios de la lactancia materna para el bebé. Para muchos, este libro es la biblia de la lactancia. Es una obra muy completa, que explica la importancia de la lactancia materna, resuelve dudas que frecuentemente tienen las madres, desmiente los mitos de la lactancia y recomienda algunos procesos para dejar la lactancia de forma natural.

 

 

2) La Baldufa. Proyecto Cachorritos

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Este libro forma parte de una colección muy completa que explica por una parte la evolución de los bebés mes a mes y, por otra, como interactuar con ellos y como estimularlos. El proyecto ha sido desarrollado por Anna Gassó bajo la supervisión del Dr. Eduard Estivill i Montserrat Domènech. Cada capítulo empieza con una descripción de qué movimientos y las percepciones sensoriales pueden hacer los bebés en ese momento. Después explica las emociones, pensamientos y lenguaje propio de ese mes. El capítulo continua con una descripción de masajes, juegos y cosas que les divierten. Finalmente, termina con algún consejo práctico como distinguir el tipo de llanto o cuando necesito el chupete y cuenco no.

 

3) Llega un bichito. Manual ilustrado de una mamá novata

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La tercera propuesta es un cómic que narra con sentido del humor las peripecias de una madre, desde que se queda embarazada hasta los primeros meses del bebé. Es una mirada divertida a este época de la vida, homenajeando el esfuerzo de las mujeres y dando una visión real del embarazo y del bebé, no solo con los buenos momentos sinó con aquellos momentos que han sido difíciles para todos los padres y madres. Es una excelente opción para un regalo original.

 

 

 

¡Gracias, profes de Infantil!

Todos los que trabajamos en la docencia hemos comentado en alguna ocasión con los compañeros de otro ciclo, otra etapa… lo difícil que nos resultaría ponernos al frente de su clase. Desde fuera se nos ve a todos los profes como universales pero abundan los comentarios tipo ¡uy!, con niños tan pequeños/tan mayores yo no podría. Cierto que en un momento puntual no sería ningún problema, pero llevar a buen puerto todo un curso nos costaría mucho más y hasta dudaríamos de nosotros mismos.

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¿Seríamos capaces de ofrecer este perfil?: lo de educación infantil es de otra galaxia. Y no sólo por las tareas anti mocos y lloriqueos de la figura, que también. Ellas ponen las bases para los que recibimos los alumnos ya mayores tengan aprehendidas las rutinas y tareas habituales del centro, que conozcan el funcionamiento diario… Y, quizás tan o más importante, dan la primera buena imagen del colegio: las familias les ven como lo que somos, con esa sonrisa que no acostumbra a desaparecer de su cara, el espejo de nuestro centro. Y es imprescindible que nuestro cliente, las familias, tengan una buena imagen de la escuela y la primera impronta es fundamental aunque luego el resto de nosotros la podamos matizar. Otros: ¿Nos suena uno de sus comentarios más habituales?: este ya despuntaba maneras cuando tenía tres años. Tienen un don para extrapolar pequeñas y sutiles informaciones. Y cada cual que añada las virtudes que merecen y ejercen.

Ya sea desde el cole o desde las familias, ¿somos suficientemente agradecidos con ellas? Pues mañana, cuando nos las encontremos por el centro, les sorprendemos: ¡Gracias, profes de Infantil!

App para aprender inglés de 5 hasta 12 años

Hoy ninguna duda que aprender inglés es ahora mismo una obligación.  Integrar el iPad y el iPhone en el proceso de aprendizaje puede ser un buen recurso tanto en entorno educativos (con la suerte u la responsabilidad de disponer de estos dispositivos) como también en el ámbito familiar. Teniendo en cuenta la necesidad existente por aprender el inglés dedicamos el post de hoy a presentar la aplicación Pili Pop App  (iPad e iPhone).

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Pili Pop App  es una interesante aplicación para poder practicar inglés cada día y mejorar jugando.Una interesante herramienta de Pili Pop App para los padres y madres o educadores es la posibilidad de recibir un report para comprobar el progreso mensual vía mail.

Como los compañeros de Frikids advierten Pili Pop Lab modifica la estrategia de precio en su última versión que anteriormente tenía un precio único de 5,99 euros. Ahora el precio está en función de la subscripción mensual, semestral o anual. La descarga de la aplicación es gratuita y nos ofrece un periodo de prueba de 7 días, acabado el plazo tendremos la opción de pagar por un mes 9,99 euros o 39,99 euros por seis meses o 59,99 euros por un acceso anual. El hecho de disponer de actividades nuevas cada mes  mediante la subscripción mensual es otro elemento a valorar.

  Pili Pop app trailer from Pili Pop on Vimeo.

10 reglas para ser un mal estudiante

Hace dos semanas publicamos un post titulado “10 reglas para ser un buen estudiante“. En esta ocasión queremos centrarnos en las principales reglas para ser un mal estudiante que también se tienen que tener en cuenta. Al igual que en el post anterior nos basamos con las recomendaciones del libro “A mind for numbers: How to excel at Math and Science (even if you flunked Algebra)“.

 Las siguientes técnicas se deben evitar aunque parezca que estamos aprendiendo:

  1. Lectura passiva. A menos que puedas demostrar que el material se está moviendo en tu cerebro al recordar las ideas principales sin mirar la página, es una pérdida de tiempo. Passive reading
  2. Subrayar las ideas importantes de un texto. Aunque es una opción muy común, el cerebro te puede engañar simulando que estás absorbiendo las ideas principales cuando en realidad lo que estas haciendo es mover la mano de un lado a otro. Destacar las ideas los puntos importantes puede ser útil si no se usa como herramienta de memoria, asegúrate de que lo que se marca también va en tu cerebro.subrayar
  3. Echar un vistazo a la solución de un problema y pensar que sabes cómo hacerlo. Este es uno de los peores errores que hacen los estudiantes mientras estudian. ¡Tienes que ser capaz de resolver un paso a paso problema, sin mirar la solución.
  4. Esperar hasta el último minuto para estudiar. ¿Te meterías en el último minuto si estuvieras practicando para una prueba de atletismo? Tu cerebro es como un músculo que puede funcionar sólo una cantidad limitada de ejercicio al día.
  5. Resolver de manera repetida problemas del mismo tipo que ya sabes cómo resolver. Para saber si estás preparado realmente para solucionar un problema o explicar un tema en concreto debes poderlo hacer de varias formas sin ningún problema.
  6. Dejar que las sesiones de estudio con los amigos se convierten en sesiones para chismorreos. Estudiar con los amigos puede hacer que el aprendizaje sea más agradable, exponer las dudas  y profundizar el aprendizaje. Pero si las sesiones de estudio conjuntas sean para divertirse antes de que el trabajo esté realizado, estás perdiendo el tiempo y debes encontrar otro grupo de estudio o otra forma de estudiar.friends-talking-and-studying
  7. No leer el libro de texto antes de empezar a realizar el trabajo. ¿Te sumergirías en una piscina antes de saber nadar? El libro de texto es tu instructor de natación que te guía hacia las respuestas. Vas a la deriva y pierdes el tiempo si no te molesta en leerlo. Antes de empezar a leer, sin embargo, toma un vistazo rápido sobre el capítulo o sección para tener una idea de qué se trata.homework
  8. No consultar con tus profesores o compañeros de clase para aclarar puntos de confusión. Los profesores están acostumbrados a ayudar a los estudiantes perdidos  Los estudiantes que nos preocupan son los que no vienen, no seas uno de esos estudiantes.
  9. Pensar que puedes aprender profundamente cuando estás siendo distraído constantemente. Cada pequeño movimiento de atracción hacia un mensaje instantáneo o conversación significa que tienes menos capacidad cerebral para dedicar al aprendizaje. Cada tirón de atención interrumpida saca diminutas raíces nerviosas antes de que puedan crecer.distracciones estudiando
  10. No dormir lo suficiente. La fatiga prolongada permite que las toxinas se acumulen en el cerebro que interrumpan las conexiones neuronales que hay que pensar rápido y bien.

 

10 másters sobre desarrollo de apps

El desarrollo de aplicaciones móviles se ha convertido en muy pocos años en un negocio muy importante. El auge de este producto ha ido acompañado de una demanda creciente de profesionales especializados, tanto como demanda interna de grandes empresas, como de starups y consultorías que ofrecen servicios de desarrollo para terceros.

Por este motivo, muchos profesionales como tu, os interesáis en formaciones que ofrecen sólidos aprendizajes sobre el desarrollo de aplicaciones. Por una parte porque seguro que tenéis alguna buena idea para publicar vuestra propia app y, por otra, porque os habéis percatado del valor pedagógico de incluir la creación de apps en el currículo.

Ya sea por un motivo u otro, os presentamos una selección de 10 másters que serán sin duda de vuestro interés:

PRESENCIALES

1) Máster en Programación de Apps para smartphones y tablets

Centro Universitario de tecnología y arte digital

Idioma: español

Créditos: 60

Contenidos: Creación, diseño y lanzamiento de apps para dispositivos móviles, web o redes sociales; Desarrollo en multiplataforma (iOS y Android principalmente)

2) Mobile Business & Apps Design

Universitat Politècnica de Catalunya

Idioma: español

Créditos: 60

Contenidos: Formación tanto desde la perspectiva del emprendedor y del conocimiento del negocio, como de la técnica y del desarrollo, así como la capacidad de adaptarse al paradigma cambiante de los smartphones/tablets y redes sociales.

3) Posgrado en Ingeniería de Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

Universitat Autònoma de Barcelona

Idioma: español

Créditos: 39

Contenidos: Concepción, programación y diseño funcional de aplicaciones; Plataformas iOS, Android y Windows Mobile Phone

4) Desarrollo de Aplicaciones para Dispositivos Móviles

CICE – Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

Idioma: español

Créditos: 55

Contenidos: Desarrollo de aplicaciones móviles iOS y Android y aplicaciones web en HTML5; Actualización, mejora y rendimiento de aplicaciones.

5) Ingeniería de desarrollo de aplicaciones móviles

Universidad Alfonso X El Sabio

Idioma: español

Créditos: 60

Contenidos: Desarrollo de aplicaciones y servicios móviles; Tecnologías y gestión de dispositivos móviles; Concepción y dirección de proyectos integrales.

6) Máster Universitario en Informática Móvil (MIMO)

Universidad Pontificia de Salamanca

Idioma: español

Créditos: 60

Contenidos: Desarrollo de aplicaciones en iOS, Android y Windows Phone; Implementación servicios RESTful y su despliegue en proveedores Cloud; Aplicaciones multiplataforma mediante HTML5.

MIMO

ONLINE

7) Mobile Application Development

La Salle (Almere)

Idioma: inglés

Créditos: 60

Contenidos: Desarrollo de aplicaciones móviles; Competencias básicas para el desarrollo de negocios; Metodología de aprendizaje basada en la resolución de casos.

8) Aplicaciones Multimedia

Universitat Oberta de Catalunya

Idioma: español o catalán

Créditos: 60

Contenidos: Creación y gestión de aplicaciones con contenidos multimedia; Integración de vídeos, música, animaciones, juegos…

9) Máster en aplicaciones móviles

Universidad Internacional de la Rioja

Idioma: español

Créditos: 60

Contenidos: Desarrollo en aplicaciones web en HTML5 y móviles en iOS y Android; Competencias en emprendimiento; Capacitación para soluciones técnicas para terceros.

10) Mobile Application Development

Denver University

Idioma: inglés

Créditos: 48

Contenidos: Desarrollo y diseño de aplicaciones multiplataforma; Desarrollo de plugins para terceros; Distribución a través de app stores; Aplicaciones web en HTML5, CSS3, JavaScript, PHP, and Apache® Flex.

 

Sistemas de Gestión de Calidad en los colegios

La preocupación por la Calidad en los centros educativos cada vez es mayor.  En el post de hoy os presentamos una herramienta que puede ser útil dentro de un Plan de Mejora de un centro educativo, concretamente se trata del  ciclo de Deming, también conocido como círculo PDCA de Edwards Deming.Las siglas, PDCA son el acrónimo de PlanDoCheckAct (Planificar, Hacer, Verificar, Actuar) y se define según la wikipedia como una estrategia de mejora continua de la calidad en cuatro pasos, basada en un concepto ideado por Walter A. Shewhart:

FASE P

Planificar a fondo antes de actuar

  • Definir bien el problema
  • Recopilar todos los datos
  • Definir los objetivos
  • Pensar en una posible solución
  • Estudiar relación causa efecto con causas prioritarias y medidas correctivas
  • Diseño teórico de solución

FASE D

  • Aplicar las medidas estudiadas
  • Realizar pruebas para confirmar si las hipótesis son correctas
  • Establecer ensayos y explicarlos a las personas que deben realizarlos

FASE C

  • Comparar el diseño de la fase P con el resultado del ensayo de la fase D
  • Comparación con la máxima atención

FASE A

  • Si el resultado del análisis anterior es positivo se pasa a la fase P para llegar a la normalización
  • La solución encontrada debe extenderse a otras áreas
  • Si el resultado es negativo debe iniciarse un nuevo ciclo PDCA teniendo en cuenta la experiencia adquirida

 

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