Robótica educativa con Lego

La robótica en el ámbito escolar está cada vez más extendida. Algunos centros la plantean como una actividad extraescolar y otros dentro del horario lectivo, pero, en cualquier caso, es ampliamente extendida la consideración de la robótica como un conocimiento muy interesante en la formación de los alumnos. De hecho, en algunos países como el Reino Unido la robótica es un elemento curricular más.

Hoy en día existen muchos materiales y recursos didácticos para implantar la robótica en un centro educativo. Desde los cinco años hasta la universidad podemos elegir entre numerosas propuestas que permiten desarrollar un buen proyecto de robótica. en este sentido, una de las propuestas más extendidas es la de Lego. La compañía danesa hace ya varios años diseñó su propio currículo de robótica. Un diseño ideado para que los niños y niñas puedan aprender robótica a partir de una graduación coherente y de un elemento próximo: los bloques de Lego.

El currículo de Lego se basa en dos estructuras de robot: Lego WeDo y Lego Mindstorm. El primero está orientado principalmente a alumnos de 7 a 10 años y, el segundo, a alumnos de más de 10 años. Pese a esta división, las edades de uso de estos robots pueden variar considerablemente en función del proyecto que se plantee. Es decir, podría realizarse un trabajo complejo con alumnos de 12 años con WeDo, de la misma manera que podría plantearse un trabajo simple con Mindstorm con alumnos de 8 años.

Lego mindstorm

Desde una perspectiva pedagógica, los robots de Lego son una excelente opción. En ambos casos, las actividades de aprendizaje parten de un montaje guiado de un modelo de robot para después programarlo, ejecutar la acción para la que ha sido diseñado y, finalmente, evaluar los resultados. De hecho desde Lego plantean una didáctica conocida como las ‘4C’: Conectar, Construir, Contemplar y Continuar.

Lego 4C

Esta valor pedagógico de los robots Lego entraña un amplio conjunto de procesos de aprendizaje que suponen un importante valor añadido, que merecen una descripción más completa y detallada. Por este motivo, el próximo post lo dedicaremos a explicar el primero de estos geniales robots: Lego WeDo.

6 accesorios útiles para docentes

Queremos destacar 6 accesorios útiles para docentes que dispongan de iPhone/iPad. Todos ellos pueden facilitar todo tipo de explicaciones tanto dentro como fuera del aula. Poco a poco el concepto de mlearning va ganando terreno y por ello es básico poder disponer de accesorios que potencien su uso pedagógico.

    1. Un proyector de bolsillo puede ser muy útil para tener un soporte a nuestra explicación en cualquier lugar. Una forma que puede ayudar a captar mejor la atención de los estudiantes y ayudarles a entender mejor la explicación gracias al soporte visual.proyector_iphone
    2. Un soporte para hacer fotos panorámicas y vídeos time-lapse puede ser muy útil para lograr fotos de más calidad en una salida escolar, sin nombras las múltiples utilidades que se le pueden dar en una clase de fotorafía. Aunque la mayoría de smartphones tienen la opción de realizar fotos panorámica o time-lapse, el soporte siempre es de gran ayuda para que las fotos salgan mejor.  accesorios-iphone-3       
    3. Un teclado proyector-láser puede ayudar en alguna práctica de mecanografía por ejemplo. Una forma original de captar la atención de los estudiantes. Gracias a su movilidad se pueden realizar actividades muy dinámicas.teclado proyector
    4. Una impresora portátil puede ser útil como recurso móvil en el centro educativo como también para poderlo llevar en una salida escolar. Un buen aliado para compartir fotografías al instante, por ejemplo tipos de hojas/piedras/árboles/monumentos/etc que queremos compartir con nuestros compañeros in situ.32651408_010_d
    5. Un micrófono da muchas opciones dentro del aula, y no únicamente a la clase de música. Desde grabarse leyendo, hacer programas de radio, grabar audiciones, presentaciones, etc. Es verdad que todos los smartphones tienen micrófono; aún así, en función de lo que se desea realizar es altamente recomendable disponer de un micrófono de más calidad puesto que, aunque a posteriori siempre se puede editar el audio, siempre es mejor grabar con la máxima calidad posible. MiC-iPad-GarageBand-710x525
    6. Tener un limpiador de pantalla  en el aula es altamente recomendable si se utilizan tablets. Las pantallas quedan llenas de huellas táctiles y es una buena forma de limpiarlas de bacterias. 544044749200296182_9f9728d596b3

3 juegos geniales para tu Sphero

La semana pasada estuvimos hablando de Sphero, un gadget multifunción que no deja de sorprender a quin lo prueba. En este post queremos presentaros 3 juegos geniales para Sphero y que se controlan mediante distintas apps de dispositivos iOS.

Sphero Exile es un videojuego al estilo clásico de batallas intergalácticas. La principal diferencia con otros juegos es que en este caso la nave que comandamos se controla con Sphero, es decir, la usamos como un joystick.

httpv://youtu.be/d94tDl9AsJg

 

Sphero Golf es una evolución natural de control remoto básico de Sphero. En este juego Sphero serà la pelota de golf y nuestro iPhone palo. Establecemos el hoyo y el punto de partida. Hacemos el movimiento con el iPhone y Sphero se desplazará con la fuerza y la dirección con la que hayamos golpeado virtualmente la pelota.

httpv://youtu.be/OA0ZsXuixm0

 

Sphero Rolling Dead es un espectacular juego que combina Sphero, dispositivos iOS y Realidad Aumentada. El resultado es asombroso: unos zombis nacerán del suelo de tu salón y solo Sphero podrá liberarte de su  presencia.

httpv://youtu.be/_d0JbhAtaZ0

 

Estos juegos son una muestra de todas las apps disponibles. Podréis encontrar más en la AppStore.

 

Apple se une a la campaña "RED" contra el SIDA

apps for red

Si habéis navegado por el Apple Store recientemente os habréis dado cuenta que Apple ha lanzado una campaña, como partner,  para recaudar dinero contra el SIDA. Apps for red, abierta hasta el próximo 7 de diciembre, tiene como principal objetivo recaudar el máximo dinero para la lucha contra el SIDA y colaborar así con la organización americana RED.

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RED es  ya muy popular en Estados Unidos que pretende concienciar y colaborar con todo lo que repercute en la transmisión del VIH como por ejemplo investigación, compra de medicamentos, ayuda a a las personas infectadas y a sus familiares, campañas de prevención, etc. En éste link podéis leer su manifesto (en inglés) donde se expresa de manera muy clara que lograr la primera generación sin SIDA está al alcance de nuestras manos.

httpv://www.youtube.com/watch?v=non7VHqzWF0

Comprando cualquier producto RED se destina, parte de la compra para la recaudación, existe también la posibilidad de poder hacer directamente una donación a través de éste link. En la tienda de la campaña se encuentran todo tipo de productos: canciones, aplicaciones, libretas, auriculares, fundas para iPhone/iPad, camisetas, ropa para bebés, etc.

Cabe destacar que la campaña RED ha logrado unir a grandes multinacionales por una buena causa. RED   Desde iDidactic os animamos a colaborar y así empezar a ser RED!

Los mejores teclados para iOS 8

iOS 8, el nuevo sistema operativo para dispositivos móviles de Apple, incorpora entre sus novedades la posibilidad de instalar un teclado distinto al que viene por defecto.

El proceso de instalación es simple. Desde Configuración/General/Teclados encontrarás la opción Añadir nuevo teclado. En la lista de opciones aparecerán todos los teclados que hayas instalado vía AppStore.

Te presentamos a continuación una selección de los mejores teclados para tus dispositivos con iOS 8:

Swype

Swype

Es un teclado donde no tecleas sino que deslizas tus dedos. Es un teclado que aprende a partir de tu estilo de redacción. Adopta las palabras que usas más frecuentemente para interpretar lo que quieres decir y corregir tus errores tipográficos. Ideal si quieres escribir a gran velocidad.

Adaptxt

Diseñado para adaptarse a tu estilo de redacción, distinguiendo los distintos usos de escritura que tienes en función de la app donde te encuentras. Tiene una interesante opción de predicción de texto que facilitará tu redactado una vez te acostumbres.

Fleksy

El record Guinness de escritura de mensajes en pantalla interactiva se logró con este teclado. Ello se debe a sus características optimizadas para aumentar la velocidad de escritura, la corrección y el borrado de texto.

Ginger Keyboard

Este teclado es una buena opción si quieres elaborar textos de calidad, con una buena revisión ortográfica y gramatical. Está vinculado con Ginger Page que ofrece distintas herramientas de ayuda a la productividad como diccionarios, traductores, etc. Por ahora solo está optimizado para textos en inglés.

KuaiBoard

El concepto de escritura de KuaiBoard se basa en copiar y pegar estruturas textuales que puntual o frecuentemente repetimos. De esta manera ahorramos mucho tiempo en la producción de nuevos textos. Estas estructuras textuales se pueden reusar en cualquier app.

Kuaiboard

 

Los mejores stylus para tu iPad

Una de las grandes virtudes del iPad es su experiencia de usurio. La simplicidad de funcionamiento de su interfaz, las distintas formas de interaccionar con el contenido o la proximidad de uso con libretas, libros o cuadernos de dibujo son sin duda algunos de  los elementos que enriquecen esta experiencia de usuario.

Sin embargo, han tenido que pasar varios años hasta que la industria del diseño y la tecnología ha sido capaz de ofrecernos un buen stylus para mejorar la experiencia de escritura y dibujo con el iPad.  Hasta el momento, la mayoría de stylus se limitaban a incorporar una punta ancha y blanda al extremo de un bolígrafo. De esta manera, el trazo ofrecía poca precisión y resultaba complicado elaborar un texto como el que podríamos crear en una hoja de papel.

Afortunadamente, los stylus han evolucionado y en el mercado encontramos cada vez mejores propuestas con las que trabajar. En este sentido os presentamos una selección de tres stylus que merecen toda nuestra atención:

 

1) Adonit Jot Script Evernote Edition Stylus

Este stylus ha sido desarrollado por Adonit en colaboración con Evernote. Una de las principales virtudes de este stylus se haya en su punta, que es de solo 1,9mm como el de la mayoría de bolígrafos. De esta manera se logra una alta precisión tanto en la  escritura como en el dibujo, alcanzando la misma experiencia de usuario que tendríamos al escribir sobre un cuaderno. Además al utilizarse en Penultimate (app para tomar notas manuscritas dentro de la familia Evernote), se pueden utilizar otras herramientas complementarias que facilitan la escritura.

httpv://youtu.be/6JtMiBzf__0

2) Fifty Three Stylus

Este stylus es la versión moderna de un lápiz de carpintero. La punta esta especialmente diseñada para realizar trazos precisos en el iPad, dando una especial atenció a aquellos que la usarán más para dibujar que para escribir. El principal valor añadido de este stylus lo encontramos en un funcionamiento tan natural que incluso nos permite apoyar nuestra mano sobre el iPad, sin alterar el trazo del lápiz. Este stylus además se combina con la app 53, un cuaderno de dibujo que incorpora muy buenas herramientas de trabajo. Cuando funcionan juntos podemos usar la goma de la parte posterior del stylus, o usar nuestro dedo como difuminador, entr varias opciones adicionales. En la próximas actualizaciones este stylus permitirá alterar el grosor del trazo en función de la inclinación que le demos.

3) Cosmonaut

Este stylus parte de una idea distinta a los otros; de la misma manera que el iPad no es lo mismo que una hoja de papel, un lápiz para iPad tiene que ser algo distinto,  algo innovador. Cosmonaut está hecho de alumnio por dentro y goma por fuera, alcanzando un grosor considerable. De hecho se parece mucho a un rotulador grueso en cuanto a tamaño y trazo. Las características de este stylus le convierten en un firme candidato a stylus para niños, especialmente para los más pequeños que trabajan mejor con lápices  y ceras más bien grandes.

Osmo: cuando el juego no se limita iPad

Osmo es un nuevo proyecto de Tangible-Game que pretende crear juegos que se desarrollan en el espacio real y que se visualizan en la pantalla del iPad. Esta tecnología se llama inteligencia artificial reflectante y consiste en una base que sujeta el iPad y un pequeño espejo que se ajusta a la cámara del dispositivo. De esta manera, las acciones que se realizan en la superficie en la que está enfocado el iPad, se fusionan con los contenidos de la pantalla.

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Pramod Sharma, cofundador y CEO de Tangible-Game, decía en Mashable: “Cuando uno está pegado a la pantalla, desconecta de lo que tiene a su alrededor. Esto es un ejemplo de una tecnología que no tiene en consideración el aspecto humano de la tecnología. La tecnología debería suponer un enriquecimiento de nuestra vida.” En cambio, Osmo responde justamente a este principio: complementa la experiencia real del usuario y no lo limita a la pantalla del dispositivo.

Osmo saldrá a la venta con tres juegos: Tangram, Palabras y Newton. El primero es una versión del clásico rompecabezas en la que los niños deberán completar la figura que les propone el iPad. El segundo juego se parece bastante al ahorcado. Los jugadores dispondrán de unas fichas con letras que deberán usar para completar una palabra. El tercer juego, Newton, es un juego de física en el que los niños tienen que lanzar unas bolas de la pantalla usando objetos, sus propias manos o trazos de dibujos.

httpv://www.youtube.com/watch?v=CbwIJMz9PAQ

 

Cámara wireless para iPad, accesorio interesante

Hace unas semanas dedicamos un post a describir Do It Yourself en accesorios de Apple  y hace varios meses presentamos otro accesorio interesante que integra el uso del iPad en el ámbito formativo con niños pequeños:Caballete para iPad. En el post de hoy os presentamos una cámara wireless para iPad, concretamente iZiggi-HD un producto de Ipevo.

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La Ziggi-HD permite transmitir al mismo tiempo la imagen proyectada hasta cinco iPads, este es un elemento interesante para dinámicas de grupos. En el siguiente enlace encontraréis descrita todas las especificaciones de la cámara y sus potenciales en el aula, como por ejemplo la integración con la pizarra digital interactiva (PDI), o la posibilidad de mantener su dispositivo conectado a Internet cuando está vinculada a iZiggi-HD.

 Os presentemos dos ejemplos del uso de la iZiggi-HD con alumnos con iPad:

  • En vez de presentar enunciados, presentar la respuesta. Una actividad interesante para alumnos con dificultades o con alumnos que empiecen a introducirse con tangrams. En grupos reducidos de resolución de problemas. Se presenta el enunciado y cada alumno o grupo de alumnos pueden resolver y compartir.

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Convierte iPad en un escáner móvil

En numerosas escuelas el escáner se encuentra perdido y olvidado en alguna aula. Es muy interesante explicar el funcionamiento y que los alumnos aprendan a utilizarlo ya que implica cierta competencia digital. Cabe recordar que el escáner se creó en 1984 cuando Microtek crea el MS-200, el primer escáner en blanco y negro con una resolución 200dpi. Este escáner fue desarrollado para Apple Macintosh. En el año 1989 aparece el primer escáner en color.

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En el post de hoy os presentamos FasterScan HD, una app gratuita que permite convertir el iPad en un escáner móvil. FasterScan HD utiliza la cámara trasera del iPad para captar documentos o fotos y transforma las imágenes en documentos electrónicos, sorprendentemente buenos, que podrás archivar, compartir.

FasterScan HD funciona mejor con  documentos planos lógicamente, pero también puedes escanear libros y revistas ya que tiene la aplicación de encuadre que permite compensar las curvas en la página.

Controla tu Raspberry desde el iPad

Raspberry Pi es un dispositivo con unas posibilidades ilimitadas. Su versatilidad es tan grande que puede acoplarse y vincularse a multitud de aparatos y dispositivos. Y, ahora, también con el iPad gracias a RasPi Connect.

RasPi Connect consta de dos partes: la primera en forma de app para iPad, desde la que podemos controlar remotamente nuestro Raspberry Pi; y la segunda, un servidor remoto que se puede descargar desde la web de RasPi Connect.

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En el contexto educativo, esto se traduce en un control remoto de Raspberry Pi desde el iPad, de manera que los alumnos pueden ejecutar acciones programadas previamente. Por ejemplo, si la Raspberry estuviera conectada a una webcam y esta a su vez enfocada a un nido de pájaros, podrían observar su actividad conectando la cámara desde el iPad en clase.

Esta combinación de iPad y Raspberry Pi sin duda permite generar muchos proyectos interesantes, de acuerdo con la edad y los conocimientos de los alumnos.