5 guías didácticas creadas por Apple

Apps in the classroom es  una colección de guías didácticas, creadas por Apple. Las guías, inspiradas en el colectivo de Apple Distinguished Educators, están pensadas para docentes con el objetivo de facilitar el conocimiento de diferentes aplicaciones relacionadas con la creatividad y la generación de contenidos.

Los libros, organizados a través de edades y áreas, están pensados para que los docentes puedan adaptar o crear actividades dentro del aula.

Apps in the classroom

Los libros publicados (en inglés) son los siguientes:

 

Todos los libros se pueden descargar con iBooks en el Mac o iPad, y con iTunes en el ordenador.

 

Graphite, buscador imprescindible para docentes

Graphite es un servicio gratuito que forma parte de la Common Sense Education, que nace con el objetivo de ayudar a los educadores a descubrir, usar y compartir las mejores aplicaciones, juegos, contenido digital para el currículum y páginas web para las clases. Todo el contenido que se publica en la web está valorado por la comunidad docente. Common Sense es una organización sin ánimo de lucro que ayuda a niños y niñas, docentes y familias a gestionar todo lo relacionado con las nuevas tecnologías y el aprendizaje. El curriculum que ha creado la organización es utilizado por más de 55.000 escuelas en todo Estados Unidos.

httpv://www.youtube.com/watch?v=H0vI3U3Kj_A#t=25

Existe la posibilidad de poder hacer una búsqueda más personalizada teniendo en cuenta aspectos como: idioma, nivel, tipo de material, habilidades, aspectos sociales, habilidades del docente, creatividad, arte, ciencia, matemáticas, razonamiento y lógica, etc.

En la plataforma hay varias clasificaciones de material muy interesantes, aquí nuestra selección:

 

 

 

 

 

 

 

Hora del Código, talleres gratuitos (AppleStore)

Del 8 al 14 de diciembre se celebra la “Computer Science Education Week” y entre otras actividades que se proponen para docentes, Apple está organizando talleres y eventos especiales para aprender a programar, impulsado por la ONG Code.org.

httpv://www.youtube.com/watch?v=FC5FbmsH4fw

Code.org tiene como objetivo principal facilitar los conocimientos mínimos para aprender a programar a través de su Hora del Código. A través de ésta hora se pretende hacer difusión, al máximo de población posible, de los conocimientos básicos para poder programar y así dar  la oportunidad a más población que le pueda interesar programar.

El próximo jueves  11 de diciembre las tiendas Apple de todo el mundo organiza talleres gratuitos para enseñar a programar a niños y niñas a partir de 6 años. El taller tiene una duración de una hora.

CODE

A través de éste link acceder a las tiendas Apple de España que se ofrecen talleres, en total hay 11 espacios para poder aprender a programar.

Propuestas didácticas con apps creativas

En su continua apuesta por la educación, Apple ha presentado recientemente un conjunto de guías didácticas con el objetivo de orientar a los educadores en la integración de aplicaciones relacionadas con la creatividad y la producción de contenidos. Estas guías han sido producidas en formato ibook multi-touch y secuenciadas por áreas y edades. De esta manera los profesores pueden adaptarlas y vincularlas a distintos momentos y espacios del currículo, facilitando una integración vertical y coherente de este tipo de contenidos.

Lesson ideas Apple

 

SketchBook Express – Lesson Ideas

– App: SketchBook Express

– Tipo: Potente herramienta de dibujo.

– Áreas de aplicación: Matemáticas, Ciencias, Historia, Visual y Plástica.

– Ejemplo didáctico: Crear un dibujo a partir de figuras geométricas planas y posteriormente clasificarlas y cuantificarlas.

SketchBook Express - Lesson Ideas

 

 

Explain Everything – Lesson Ideas

– App: Explain Everything

– Tipo: Creador de video-tutoriales.

– Áreas de aplicación: Matemáticas, Ciencias, Historia y Lengua.

– Ejemplo didáctico: Tomar fotografias de elementos del entorno que empiecen por una determinada letra.

Explain Everything - Lesson Ideas

 

 

Stop Motion Studio – Lesson Ideas

– App: Stop Motion Studio

– Tipo: Creador de vídeos con la técnica stopmotion.

– Áreas de aplicación: Matemáticas, Ciencias, Historia y Lengua.

– Ejemplo didáctico: Elaborar un vídeo que explique las diferencias entre un cuadrado y un rectángulo.

Stop Motion Studio - Lesson Ideas

 

 

Hopscotch – Lesson Ideas

– App: Hopscotch

– Tipo: Introducción a los lenguajes de programación.

– Áreas de aplicación: Matemáticas, Lengua extranjera, Ciencias, Geografía, Lengua.

– Ejemplo didáctico: Construir una casa con formas geométricas a partir de un lápiz programado.

Hopscotch - Lesson Ideas

 

 

Puppet Pals HD – Lesson Ideas

– App: Puppet Pals HD

– Tipo: Creación, representación y grabación de teatro de marionetas.

– Áreas de aplicación: Historia, Lengua extranjera, Ciencias, Geografía, Lengua.

– Ejemplo didáctico: Crear un vídeo explicando las diferencias entre la alimentación de los animales y las plantas.

Puppet Pals HD - Lesson Ideas

 

 

Por último destacar el catálogo Discovering iTunes Collections que Apple ha publicado como una recopilación de algunos de los más de 750.000 materiales y contenidos de todo tipo (lecturas, vídeos, librtos, etc) presentes en iTunes U y que pueden ser de gran utilidad para integrarlos en clase.

 

Apple se une a la campaña "RED" contra el SIDA

apps for red

Si habéis navegado por el Apple Store recientemente os habréis dado cuenta que Apple ha lanzado una campaña, como partner,  para recaudar dinero contra el SIDA. Apps for red, abierta hasta el próximo 7 de diciembre, tiene como principal objetivo recaudar el máximo dinero para la lucha contra el SIDA y colaborar así con la organización americana RED.

applestoreRED

RED es  ya muy popular en Estados Unidos que pretende concienciar y colaborar con todo lo que repercute en la transmisión del VIH como por ejemplo investigación, compra de medicamentos, ayuda a a las personas infectadas y a sus familiares, campañas de prevención, etc. En éste link podéis leer su manifesto (en inglés) donde se expresa de manera muy clara que lograr la primera generación sin SIDA está al alcance de nuestras manos.

httpv://www.youtube.com/watch?v=non7VHqzWF0

Comprando cualquier producto RED se destina, parte de la compra para la recaudación, existe también la posibilidad de poder hacer directamente una donación a través de éste link. En la tienda de la campaña se encuentran todo tipo de productos: canciones, aplicaciones, libretas, auriculares, fundas para iPhone/iPad, camisetas, ropa para bebés, etc.

Cabe destacar que la campaña RED ha logrado unir a grandes multinacionales por una buena causa. RED   Desde iDidactic os animamos a colaborar y así empezar a ser RED!

Brainfeed, app para alimentar el cerebro

Os presentamos Brainfeed, una fantástica aplicación que recopila más de 1.400 vídeos educativos de temas tan diversos como Arte, Música, Anatomía Humana, Matemáticas, Ciencias, Tecnología, Lenguas, etc. Tal y como se explica en la página web de Brainfeed, la aplicación está pensada para que niñas y niños,  de a partir de 7 años,  aprendan tanto en casa como en la escuela.  Aunque la aplicación es gratuita, para poder acceder a la mayoría de vídeos se tiene que pagar para poder acceder a ellos una cantidad simbólica que sin duda es una buena inversión ( 1,79$ al mes, 13,99$ al año o 14,99$ para siempre) teniendo en cuenta la calidad pedagógica de los vídeos.

brainfeed

Brainfeed es una app donde las niñas y los niños tienen acceso a vídeos educativos y programas de televisión pensados únicamente para ellos. La aplicación es segura y tiene una interfaz muy agradable y fácil de usar, donde es fácil navegar y visualizar los vídeos. Además, cada semana Brainfeed introduce una recopilación de vídeos con el objetivo de motivar la Lectura, Ciencia, Matemáticas, etc.

httpv://www.youtube.com/watch?v=D7DpLIoYxAg

Brainfeed también es una buena manera de aprender inglés; los vídeos, todos en inglés son una buena forma de practicar el inglés y adquirir nuevo vocabulario. Desde iDidactic creemos que, sin lugar a dudas, es un excelente material que se puede utilizar dentro del aula para reforzar y/o motivar  a los estudiantes. De esa forma se puede utilizar para reforzar lo que ya se ha explicado del Universo, por ejemplo, o como recurso de consulta para hacer un trabajo o para aprovechar el tiempo libre dentro del aula.

60 apps para enseñar en clase (Infantil y Primaria)

El blog de We Are Teachers ha publicado un post que des de iDidactic creemos que es casi una obligación verlo si eres profesor en Educación Primaria o Infantil. El post en cuestión clasifica 60 aplicaciones según edad (4 grupos que van desde los 2 hasta los 12 años) y según temática (ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas ).

we are teachers

Encontramos en la Apple Store miles de aplicaciones para poder utilizar en clase, pero a menudo no tenemos el filtro de los docentes. En esta ocasión la selección de apps  propuestas es muy recomendable puesto que dispone del aval de la asociación We Are Teachers donde ha pasado el filtro dentro del aula.

60-amazing-apps-for-steam

La mayoría de aplicaciones están en inglés puesto que la asociación es norte americana, considerando la importancia de adquirir nuevos idiomas en edad temprana es una buena manera de aprender inglés mientras se está trabajando materias relacionadas con arte, tecnología o matemáticas.

 

Colección vídeos y juegos educativos: Play kids

PlayKids es una recopilación de recursos educativos para niños y niñas de 1 a 4 años. Aunque la aplicación es gratuita hay partes de la app que son de pago.

PlayKids ofrece diferentes tipos de recursos:

  • Zona de “juegos” o actividades lúdicas: desde pinta y colorea, conectar estrellas, tocar el piano, rompecabezas, juegos de memoria, actividades para aprender los números, colores, etc. Todas los recursos están muy bien resueltos a nivel pedagógico, las actividades con mayor dificultad tienen la opción de regular el nivel por lo que se adaptan muy bien a la edad y necesidades de cada niño o niña.
  • Más de 20 diferentes tipos de dibujos animados: Super Why, Caillou, Pajanimals, Sid the science kid, Yogabba Gabba!, eebees adventures, Zou, Musti, etc. La mayoría de los vídeos son de pago.
  • Colección de nanas con una duración de hasta 30 minutos.

httpv://www.youtube.com/watch?v=rwHH1INZecU

Una opción básica cuando se trata de aplicaciones para niños y niñas de temprana edad es la del control parental. En la aplicación se puede gestionar los programas y decidir los videos se pueden visualizar y los que no, poner la aplicación en “modo bebé”, activar la opción de “autorepetición”, gestionar las descargas de vídeos.

PlayKids

 

PlayKids, disponible para iOS y Android, tiene una versión gratuita para poder probarla y está disponible en inglés, francés, alemán, portugués y español. Como ya hemos mencionado la mayoría de vídeos son de pago,  pero se pueden probar durante una semana.

 

iPad Flyover 3D actividad y recurso

En el post de hoy intentaremos aprovechar las prestaciones de Mapas para iOS. Para ello nos centraremos en la prestación Flyover. Para los docentes con iPad y que tengan alumnos de Primaria es un recurso con multitud de aplicaciones para trabajar aspectos de la competencia matemática. Flyover ofrece vistas interactivas en 3D con calidad fotográfica en el caso que estén disponibles.Para utilizar Flyover, pulsa el botón de información y después elige la vista Híbrida o Satélite. Donde esté disponible, Flyover presentará una imagen de alta resolución del área que estás viendo. Puedes cambiar la vista mediante gestos.

  • Icono 3D Cuando aparece este icono, puedes cambiar entre las vistas 2D o 3D.
  • Icono Flyover que muestra edificios Cuando aparece este icono, puedes usar Flyover.

Para los menos experimentados, cabe recordar que puedes usar distintos gestos para interactuar con Mapas:

  • Pellizcar para hacer zoom: Acerca o aleja la vista de la ventana del mapa.
  • Movimiento circular con dos dedos: Gira la ventana del mapa, permitiendo una vista de 360 grados.
  • Arrastrar con dos dedos: Inclina la ventana del mapa, permitiendo al usuario interactuar plenamente con las prestaciones de vista en 3D y Flyover.
  • Los gestos de girar y arrastrar solo funcionan al usar Resumen.

A nivel de recurso didáctico, puede ser una herramienta útil para trabajar multitud  de aspectos en el aula, como por ejemplo:

  • Geometría.
  • Longitud.
  • Conocer entorno próximo al colegio .
  • Saber ubicarse y realizar recorridos por calles cercanas a las viviendas del alumnado.
  • Reconocer elementos de relieve: valles, sierras, penínsulas, etc.
  • Analizar aspectos de densidad de población.
  • Comprobar o validar hipótesis que el alumnado haya realizado.

Os muestro un video que puede ilustrar el uso de Flyover en el aula, en este caso se trata de Las Vegas y puede ser útil en diferentes secuencias de enseñanza aprendizaje:

  • En el caso que unos alumnos tengan que realizar una maqueta puede ser útil para potenciar la creatividad de sus trabajos.
  • Si estamos trabajando cuerpos geométricos, nos podría ser útil para poderlos identificar en construcciones.

3 apps para que TOD@S tengamos un buen curso

Con la vuelta “al cole” vuelve la rutina y a veces el caos, el estrés, las cursas para llegar a todas las tareas, etc.  Muchas familias vuelven a su día a día (escuela, actividades extraescolares, tareas de la casa, etc.) con buenos propósitos pero no siempre son realistas. En nuestro anterior post hablamos de las mejores apps que necesita un docente para empezar bien el curso. Ahora es el turno de las aplicaciones que ayudaran a padres y a estudiantes a conciliar la vida académica con la vida personal.

A continuación os mostramos 3 apps gratuitas muy sencillas de usar que ayudarán a que TODOS y TODAS tengamos un buen curso:

  • Family team app ayuda a conciliar la vida personal con la laboral. De una forma fácil y divertida ayuda a toda la familia a transformar tareas del hogar en un juego con objetivos y retos.  Disponible para iOS y Android en versión Premium y gratuita.

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  • Timeful te ayuda a conseguir una buena rutina logrando hacer el máximo de tareas que uno se propone. La aplicación gestiona las actividades diarias que hacemos a través de un algoritmo que mide nuestras horas de sueño, flujos de actividad y ritmo diario. La app gestiona tres tipos de actividades: las que planificamos, los trabajos diarios por hacer y lo que nos gustaría hacer pero no tenemos tiempo. La aplicación se define como el calendario inteligente, se puede sincronizar con otros calendarios y hace propuestas para sacar tiempo para realizar las actividades que se deseen.  De momento está disponible para iOS, su versión para Android está planificada.

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  • Remind: Safe classroom communication es una aplicación que ofrece a los maestros una manera segura y sencilla de comunicarse con sus estudiantes y padres de familia. Los docentes pueden enviar el horario, recordatorios, tareas, evaluaciones, mensajes de motivación, etc directamente a los teléfonos de padres y estudiantes. Un aspecto importante a tener en cuenta es que las interacciones son privadas sin necesidad que se vea el número de teléfono. Una buena manera para que los profesores , los estudiantes y los padres pueden ver los mensajes de todas sus clases en un solo lugar.


 Remind